Ethernet : 客户端类
返回可供读取的字节数(即由客户端连接的服务器向客户端写入的数据量)。
available()继承自流实用工具类。
client.available()
none/无
The number of bytes available./可用的字节数。
#include <Ethernet.h> #include <SPI.h> byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };//定义MAC地址 byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };//定义IP地址 byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; //定义Google服务器地址 EthernetClient client; void setup() { Ethernet.begin(mac, ip);//初始化设置MAC与IP地址 Serial.begin(9600);//初始化串口波特率9600 delay(1000); Serial.println("connecting...;")//串口输出状态 连接中... if (client.connect(server, 80)) {//如果返回连接成功,一下语句输出状态 Serial.println("connected");//串口输出:连接成功 client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0"); client.println(); } else { Serial.println("connection failed");////没有连接成功则输出:连接失败 } } void loop() { if (client.available()) {//返回可供读取的字节数为真既有数据接收到 char c = client.read();//读取接受的数据 Serial.print(c);//串口输出接受到的数据 } if (!client.connected()) {//如果client.connected()返回值为0,既连接不成功则输出信息并停止连接。 Serial.println();//输出空行 Serial.println("disconnecting.")//串口输出:连接失败; client.stop();//停止连接 for(;;)//死循环 ; } }