此例程显示了使用tone命令基于按下不同的传感器来产生不同的音高。
8欧姆阻抗扬声器 |
压敏电阻 |
10k欧姆电阻 |
100欧姆电 |
面包板 |
连接线 |
串联一个100欧姆的电阻在扬声器和控制器数字口8之间,扬声器另一端接地。
并联3个压敏电阻到+5v,用3个10k欧姆的电阻接地并分别连接到三个传感器到A0,A1,A2口。
下面的程序,读取三个模拟值,每一个都从音符数组里对应一个音高值。任何高于给定阈值的模拟数据,都会使扬声器播放出对应的音符。
/* keyboard 播放基于模拟输入变化的声音 */ #include "pitches.h" const int threshold = 10; // 产生声音的最小值,阈值 // 播放的声音,对应三个传感器 int notes[] = { NOTE_A4, NOTE_B4,NOTE_C3 }; void setup() { } void loop() { for (int thisSensor = 0; thisSensor < 3; thisSensor++) { // 读取传感器数据 int sensorReading = analogRead(thisSensor); // 如果触发并且得到的值大于阀值: if (sensorReading > threshold) { // 播放对应传感器的声音: tone(8, notes[thisSensor], 20); } } }
下面的代码用到了pitches.h文件。这个文件包含了典型单音音高的值。例如NOTE_C4是中音c,NOTE_FS4是高音F。这个音符表是Brett Hagman原创的,tone命令就是基于此。当你想创作音乐的时候你会发现它太有用了。
/************************************************* * Public Constants *************************************************/ #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978